You are viewing [info]volt650's journal

Anatolius Z Volt [entries|archive|friends|userinfo]
volt650

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Превед [Aug. 12th, 2018|05:00 pm]
[Tags|]
[Current Mood |creative]
[Current Music |Гул серваков, Грохот ПКУ, Стук клавиш, Треск мышекликов]

Это, типа того, ЖЖ Вольта.
Если Вы каким-то, не известным науке, чудом попали сюда, если с трудом представляете себе что за материал здесь может быть выложен(это не порнуха), если Вы блондинка с маленьким пушистым(или как вариант плюшевым) MacBook-ом цвета фуксии, задумайтесь: "Оно Вам надо?". Если да, добро пожаловать!

Link

Volt's quest. SPb edition. #2 [Aug. 15th, 2010|03:24 pm]
С чего бы начать...
Начнем с того что найти хату сложно и дорого. Я еще относительно легко отделался, всего лишь 16к, и всего лишь комендантский проспект (то есть это еще не ебеня), поздний Совок, 17-этаж. Как и многих остальных, кто искал жилье в Питере, меня посещали "информационные агентства", это такой вид кидалова. Денег с меня там сцедили не много, но все равно обидно. Короче хатой я в конечном итоге обзавелся. Так что если кто решит посетить секондари сити, велком, встречу и впишу.

Интернет провели очень быстро, на следующий день. Тариф халявный, 20Мб за 300р/мес. Кстати устанавливать инет приходила девка. Я убедился что "монтажница" - это корректная форма слова с точки зрения смысла.

Работа веселая, работы дохуя. Вы когда-нибудь пробовали программить на SQL. Нет, не запросики, там, мелкие всякие писать, а именно программить. 200 сторк адового кода за смену (еще раз напомню, это вам не сишник, это пиздец), плюс миллион мата, миллион нервов, а так же респект, уважуха и вопрос "епт, а как ты это сделал? 0__о" от координатора в конце смены. Теперь впереди написание проги, которая будет генерить эти самые адовые скрипты из xml-ных конфигов. Писать эту прогу нужно, слава тебе яйца, на C#.

Хотел сегодня прогуляться до центра, попить пивка, помянуть В. Цоя, но видимо не судьба. На улице хуярит гроза, а я только из ванной, боюсь простыть. Если дождь закончится до вечера, может еще и схожу куда нибудь.

Link1 comment|Leave a comment

Volt's quest. SPb edition. #1.1 [Aug. 12th, 2010|11:50 pm]
Фух, только сегодня провел Инет.
Мне реально есть что рассказать, но не сейчас, я просто уже не в состоянии. На выходных я обязательно отпишусь.
Кстати, дальнейшие выпуски отчета будут публиковаться в ЖЖ. Здесь

Кто сказал что здесь рай? Не такой уш здесь и рай, хотя по сравнению с Астраханью...
Знаете ли вы что такое ебеня? Вы себе даже понятия не имеете

LinkLeave a comment

Volt's quest. SPb edition. #1 [Aug. 8th, 2010|09:17 pm]
unbind(volt, find_region(30)); // REGION_ASTRAKHAN was not defined in headers((
migrate(volt, TRTYPE_TRAIN, "platzcart", 109, 2, 9, NULL, TRPNT_FIRST, TRPNT_LAST);
bind(volt, REGION_SPB);

Ну вот, первый шаг я сделал. Я собственно понаехал. Следующий шаг - это осесть. Сегодня я весь день занимался поиском жилья, и завтра тоже буду.
С хостелем получилась хрень. Меня вселили не туда, куда я бронировал. Здесь лучше, но дороже. Ну тут какбе без вариантов.
По поводу поезда, это был настоящий &@$*ец. Окошко в ящике, где была моя шконка, не открывалось впринципе, так как было запасным выходом. Короче первую ночь, первый день и второе утро было настоящее инферно. А вот во вторую ночь, внезапно, был пингвинарий. Дым от лесных пожаров реально существует. В районе Рязани он меня посетил.
Один мужик в поезде после долгого рассказа о том, каким мудаком был Ельцин, сказал что тот наверно уже жарится на сковородке. В ответ тетка с соседней шконки сказала, что его тоже пожарят, потому что он алкаш, а бухать это большой грех. В ответ на это мужик сказал, что он так офигенно не косячил, и максимум что он будет делать в аду, это вкалывать в горячих цехах. Дровишки в огонь подбрасывать, бутыли с маслом подносить. А если повезет, то прорабом назначат. К слову сказать, дядя как раз работал прорабом на строительстве 5-го энергоблока ГРЭС.
Карточка питерского метро не дохнет когда выходит временной лимит. Ее можно дозаправлять многократно, до физического разрушения.
LinkLeave a comment

Блог переехал [Oct. 2nd, 2009|12:24 am]
Сегодня, точнее уже вчера мой, казалось бы уже давно заброшенный, блог внезапно переехал с ЖЖ на дайры. Если кому-то станет интересно что за посты будут там прошу сюда http://www.diary.ru/~volt650/. Так вот.
LinkLeave a comment

Вы когда-нибудь пробовали не кликать? [Dec. 9th, 2008|06:15 pm]
[Tags|, , ]

На днях наткнулся на одну интересную ссылочку на тему бескликовой концепции интерфейса: http://www.dontclick.it/
Довольно интересно. Концепция в целом не плохая, хотя, еще слишком сырая. Современное общество, имхо, еще не готово к такого рода изъебам. Ну чтож, история покажет, кто где какие окаменелости отложил.
Колючий мыш (bdsm?)

LinkLeave a comment

Новогодние подарки [Oct. 18th, 2008|05:18 pm]
[Tags|, , , ]

Спасибо тебе,  Дедушка Мороз за то, что ты каждый год приносишь мне подарки. Я очень люблю Новый год за подарки, елку(всмысле дерево) и снег. Дедушка, как ты поживаешь? Я рад, что твои подарки, наконец-то, дошли до меня. Только один момент. Big Typhoon - это такой радиатор для процессора, с огромным оранжевым вентилятором, а не термопаста. Ну все равно спасибо. Лишний тюбик термопасты мне не помешает. Я бесконечно счастлив, теперь я, как и другие дети, смогу играть в S.T.A.L.K.E.R. и Crysis. Раньше я и мечтать об этом не мог. Желаю тебе счастья, и весело встретить наступающий 2009 год. Удачи ;).

Антоша Мельников. 22 года.
Было:
AMD Athlon XP 2000+, A-Open AK77 Pro

Noname NVidia GeForce4 MX440


Стало:
AMD Athlon 64 x2 5600+, Asus M3A32-MVP Deluxe

Sapphire ATI Radeon HD4850 (2шт)

LinkLeave a comment

الثناء على الله ("слава Аллаху" прим. пер.) [Aug. 23rd, 2008|12:33 pm]
[Tags|, ]

Сегодня утром я разговаривал с отцом по скайпу. Мой папа уже много лет живет в Эмиратах, что приводило к бешеным затратам на телефонные звонки. Казалось бы: давно пора было переходить на скайп, ан нет. Проблема была в том, что Etisalat(единственный местный оператор фиксированной и сотовой телефонии, а также единственный Интернет провайдер в стране) блокировал доступ с сайту скайпа, а еще, до кучи, и большую часть трафика самого скайпа. Одним словом пользоваться скайпом було нельзя. Было - ключевое слово. Я не знаю что произошло, но теперь, видимо, стало можно.

Кстати качество связи оказалось... безупречным! Связь на много лучше чем по телефону, и уж тем более  лучше, чем по карточке ip-телефонии. Плюс к этому, учитывая что и у меня, и у папы Инет анлимный, теперь мы можем общаться на холяву!

Как сказал бы Ходжа Насредин: "И в наш кишлак пришел праздник!".
LinkLeave a comment

Почему Вольт в ЖЖ? [Aug. 13th, 2008|09:28 pm]
[Tags|]
[Current Music |Гр.Об. "Все идет по плану", Гр.Об. "Русское поле"]

Question(Be() || !Be());
В. Шекспир.
По поводу того как я попал в ЖЖ.
  • Я не какой-то другой человек. Я по прежнему Вольт (в миру Антон Мельников).
  • Я не сошел с ума
  • Я не обкурился/нажрался/обнюхался
  • Я не смертельно болен, и не умру со дня на день
  • Я не вернулся к Кате Гольниковой
  • Я не состарился, и пока не собираюсь (мечта о вечной молодости еще не покинула мой дрим-лист).
  • На меня не снизашло благословение Бога/Брахмы/Будды/Шилен/Эльзы
  • Я не собираюсь бросить все и пойти в армию
  • Я не собираюсь бросить все, записаться в организацию "Фашизм без границ" и потратить остаток жизни за развязыванием третьей мировой войны, неприменно ядерной.
Всем (по крайней мере моим друзьям) известно что я уже давно страдаю спонтанными глюками и ,бредовыми мыслями. Дык вот размер памяти в моей башке не бесконечен, и какие-то, наиболее интересные вещи будут попадать сюда.

Чисто для себя, я писать ни чего не собираюсь. Только для вас девочки и мальчики. Статьи, комменты к новостям и всякие креативы я буду постить в общий доступ. Бред и глюки под замочек. Под глазик ни чего постить не буду.
LinkLeave a comment

Khronos Group объявила о выпуске спецификаций OpenGL 3.0 [Aug. 13th, 2008|08:51 pm]
[Tags|, , , ]
[Current Music |AC/DC "Are you ready"]

Khronos Group объявила о выпуске спецификаций OpenGL 3.0, которые добавляют значительный объем новой функциональности в открытый, кроссплафторменный стандарт в области ускорения 3D-графики. В состав OpenGL 3.0 входит GLSL 1.30 — новая версия языка программирования шейдеров OpenGL, и поддержка новейших разработок в области программируемых аппаратных средств. Рабочая группа OpenGL также определила набор расширений OpenGL 3.0, которые создают задел для возможных будущих добавлений в новой версии OpenGL, которая должна выйти менее чем через год, и набор расширений OpenGL 2.1, который позволит получить дополнительную функциональность от старого аппаратного обеспечения.

Среди других особенностей OpenGL 3.0 отмечается эволюционная модель, призванная помочь оптимизировать спецификацию и обеспечить быструю разработку стандарта, подходящего для разнообразных областей. Наконец, рабочая группа OpenGL анонсировала сотрудничество с разработчиками стандарта OpenCL, которое поможет создать «революционное сочетание» вычислительных и графических возможностей.

По оценке аналитиков Jon Peddie Research, установленная база устройств с поддержкой OpenGL 3.0 превосходит 60 миллионов единиц. В разработку OpenGL 3.0 значительный вклад сделали компании AMD, Intel и NVIDIA, которые намерены реализовать полную поддержку стандарта в своих продуктах.

Спецификации OpenGL 3.0 находятся в открытом доступе на сайте Khronos Group.

Ну на самом деле opengl 3.0 анонсоровали еще в мае прошлого года, но тогда еще конь не валялся. Лед наконец-то тронулся, это радует. Публикация спецификации это уже огромное дело. Это труд сотен проектировшиков, зажатых в тиски обратной совместимости и необходимости следовать парадигмам классической концепции opengl, вместо того, что бы разработать что-то новое, следуущее современным вееньям в программировании. Кстати еше не известно, что сложнее, сделать новое, или апгрейдить уже имеющееся. Теперь дело за теми, кто будет реализовывать все эти новые спецификации в коде. Microsoft, я думаю, не скоро начнет чесаться. Им сейчас надо бы на счет DirectX 11.0 дергаться. А вот Mesa это более реальная переспектива. Эсли Mesa, соотвествующая спецификации 3.0, выйдет ощутимо раньше DirectX 11.0, то это будет дополнительный гвоздь в крышку гроба мифа о том, что линукс не годится для игр.

А что же новенького? А как обычно: поддержка самой новой аппаратуры, улучшения языка шейдеров GLSL, серьезные плюшки в отрисовки геометрии, улучшения в обработке вершин, море новых расширений, бла, бла, бла, бла...

Ну а если серьезно, серьезно порадовало то, что производители железа всерьез заинтересовались всем этим, делом. Теперь opengl спроектирован с учетом требований обоих мастодонтов индустрии видеоадаптеров (AMD/ATI и nVidia). Железо и графическая библиотека теперь на новом уровне синергии. Радует. Еще приятно то, что разработчики из консорциума, или кто там пишет спецификации opengl, начали чесаться. Кто нибуть помнит, сколько времени прошло с момента выхода версии 1.0 до выхода 2.0? 12 лет прошло (1992-2004)! Ебанись тосстяк! А в этот раз довольно таки оперативненько (относительно). Так держать!
LinkLeave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]